maya怎么使用碰撞命令 Maya碰撞命令怎么用?

Maya是一款3D建模软件,该最新版本在Maya 2016的基础上得到了很大的提升,增加了很多全新的功能,在操作界面、工作性能上也有了很大的增强改善,其中具体加入了漫游工具、加强了屏幕标注画笔以及建模功能等,改进的目的在于让建模设计师能更加便捷的创造设计 。下面和一起来学习一下Maya碰撞命令的使用方法,希望大家会喜欢 。
Maya碰撞命令的使用方法【maya怎么使用碰撞命令 Maya碰撞命令怎么用?】1、把一些语意不确切的命令及位置做更有条理的整合或剐除 。选择眼球和眼皮并移动到适当的位置,选择Modify>>freeze transformations 。
2、例如,以前烦人设置(Settigns)改成解答(Solvers);把设置菜单下的粒子碰撞(SettignsParticles Collision Events)移到粒子菜单下(Particle Particles CollisionEvents) 。
3、把添加碰撞命令(ParticleAdd Ccollisions)改成T建立磁撞命令(ParticleMake Collide)等 。考虑到动力学那些难懂的命令和参数实在不容易理解和控制,所以maya2012版就把它们全部图型化 。
4、比如你在选择和建立一种物理现象之后,只要单击显示操纵杆图标(Manipulators),is made the same way as color, just that it consist of black and white colors 。就可以方便地利用图型化的控制工具实时地调整想要的效果,如图 。

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