3dmax渲染出来的图不清晰 3dmax图像渲染清晰度修改方法

3dmax软件渲染出来的图不清晰怎么办?有时候我们在完成模型的渲染之后在模型图的脚线或者是石膏线比较多的区域会比较模糊 , 哪怕我们已经提高了分辨路可是结果还是不清晰 , 就好用有一层气体在其中一样 , 所以今天小编就为大家带来了修改这种情况的方法 , 希望对大家有所帮助 。
3DMAX建模软件
3DMAX建模软件是一款极为流行出色的三维动画游戏设计软件 , 该软件本身就是基于3D设计软件进行制作的所以在性能以及辅助工具上都是比较实用方便的 , 使用该软件还可以轻松进行编辑材质进行可视化分量 , 让玩家可以更好的完成工作设计 , 有需要的小伙伴赶紧前来下载3DMAX建模软件吧 。
具体内容如下:
1.首先按下F10键打开渲染设置面板 , 在其中找到GI选项;
2.勾选环境阻光(AO) , 数值调整到0.8 。然后将半径调整到30 , 细分调整到30 。注:具体数据可以根据自己的实际需求进行修改 。
调整数值后 , 同样渲染效果图并对比一下效果:上方的是开启AO的效果 , 下方的是未开启AO的效果 , 很明显开启AO的效果更好 , 结构更加清晰 。
接下来小编就为大家介绍一下什么叫做AO吧:
1.环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影 , 结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现) , 数值越大阴影越实 , 数值越小阴影越虚 。它和V-Ray污垢材质很相似 , 这里就不多说污垢材质了 , 这就是我们为什么开启AO后结构看起来明显的原因 。
【3dmax渲染出来的图不清晰 3dmax图像渲染清晰度修改方法】2.半径:它是控制产生阴影部分的粗细的 , 数值越大阴影越粗 , 数值越小阴影越细 。
3.细分:是我们在结构部分产生阴影后很容易出现噪点 , 这个与灯光的反弹照射有关 , 细分数值越高噪点越小 , 结构越平滑 , 数值越小噪点越大 , 结构越粗糙 。
以上就是小编收集的解决3dmax清晰度不够的方法 , 希望对大家有所帮助 。

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