任天堂的Switch Lite无需转变为成功


Switch Lite--最新推出的全尺寸Switch控制台 - 实际上并没有“切换” 。而不是可拆卸的控制器和电视底座,它允许标准的Switch在电视控制台,便携式游戏手柄和作为一款移动多人游戏机,Switch Lite只关注其中一种体验 - 但这并不是件坏事 。相反,它表明Switch的受众和吸引力扩展到与全尺寸版本目前服务的市场不同的市场 。
这不是SWITCH的替代品
在Switch Lite宣布之后,关于Switch的理想主义对于任何地方多人游戏的理想主义是否失败,或者人们是否在他们的电视上没有使用它,一直存在很多争论 。但除非任天堂决定澄清这个问题,否则这不是Switch Lite要解决的问题 。任天堂不会将它出售给现有的Switch所有者来替换他们现有的游戏机,任何已经使用这些模块化功能的人都不是Switch Lite的市场 。
例如,iPod touch的存在并不意味着iPhone失败了 。它是一个类似但又不同的产品,旨在吸引不同的用户群,旨在利用相同的生态系统和应用程序,并将它们放在更大的受众面前 。这也是任天堂的2DS / 3DS之间的类似二分法:2DS不是对3DS的起诉;这是概念的扩展 。
概念的扩展,而不是对它的起诉
如果你已经拥有一台Switch,那么你就不是Switch Lite的目标市场,就像iPod touch不是为卖给iPhone用户而设计的那样 。Switch确实提供了更多功能,至少在纸面上 。它可以连接到您的电视,它提供了更多的方式来玩特定的游戏,它与像Labo这样的野外实验兼容 。但是Switch Lite仍然会玩Zelda和Mario,Pokémon,Fire Emblem和Animal Crossing以及几乎所有其他Switch游戏,并且这种方式使得它更容易接触并吸引那些尚未登机的人 。
是否有Switch玩家几乎完全在完全成熟的电视设置上播放他们的Switch?当然 。根据任天堂的说法,像Mario Kart 8和Super Smash Bros. Ultimate这样的多人派对游戏仍然是该平台上最畅销的游戏 。对于喜欢这种方式玩的玩家来说,这个选项将保留在完全成熟的Switch中,而这一切不会随处可见 。正如任天堂总裁道格·鲍泽(Doug Bowser)对The Verge所说:“这两个系统将相互补充,并在市场上共存 。”
但是,如果你不需要这些功能,不要在电视上玩很多游戏,或者甚至没有电视,而且宁可花费少三分钱而不牺牲任何真正的游戏功能,那就是Switch Lite。任天堂打赌,有很多玩家都属于这一类,玩家还没有拥有任天堂非常喜欢的普通Switch作为客户 。Bowser对The Verge提出了同样的建议,称决定发布更小,更便宜的Switch是基于“我们如何观察[Switch所有者]的游戏 。”
更便携的个人控制台
正如Shiyru Miyamoto在本财政年度的简报中所说,“我们的最终目标是让Nintendo Switch不仅由每个家庭拥有,而且由每个人拥有 。”正如Miyamoto所说,“Nintendo Switch的最大吸引力在于通过本地无线连接,控制台可随身携带并轻松用于竞争性游戏 。“Switch Lite似乎体现了这两个目标:一个更便携的个人控制台,以更实惠的水平利用Switch的一些最大优势 。
Switch Lite进一步证明了Switch的真正实力并不是它的模块化特性,而是它能够为不同的人提供不同的东西 。鉴于Switch的游戏库有多好,让更多的观众可以访问它似乎是一件好事 。
【任天堂的Switch Lite无需转变为成功】

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