英特尔承诺大幅提高集成GPU的性能,突破Teraflop壁垒


英特尔承诺将对其集成GPU的性能进行重大改进 。它的第11代(“ Gen11”)GPU将使执行单元(通常是24个)增加一倍以上,达到64个,从而将数字运算性能提高到每秒1万亿以上的浮点运算 。
与当前的Gen9 GPU一样,Gen11排列成块,将执行单元(EU)与专用3D硬件(例如纹理采样器)结合在一起 。Gen9零件的每个块最多具有8个EU,并且英特尔处理器GT2中最常见的配置有三个这样的块,总计为24个EU(尽管有些设计有6个或9个块,分别为48个或72个EU) 。。Gen11每块有16个EU,并将具有四个块的配置 。正是所有这些额外的执行单元才能够使该标题达到1TFLOPS性能指标 。
新的GPU将使用基于图块的渲染方法,该方法将图像划分为分别渲染的图块 。这往往会减少GPU所需的内存带宽量,这在集成GPU中很有价值,因为它们缺少分立部件中的高性能内存 。ARM设计的Mali GPU和Qualcomm的Adreno GPU都使用基于图块的渲染 。
该芯片将包含运动视频专用编码器和解码器的常规媒体块 。它将有两个解码器和一个编码器,英特尔表示已经重新设计了HEVC / H.265编码器 。这将支持4K甚至8K流 。GPU支持HDR屏幕以及Adaptive Sync技术 。自适应同步是AMD称为FreeSync的“标准化”版本的名称 。自适应同步可通过DisplayPort启用可变的刷新率,因此刷新率可以与GPU产生的帧率匹配 。
所有这些额外的GPU功能的结果?它应该将健康的游戏数量从“太慢而无法玩”转变为“可玩”类别 。英特尔已经展示了《铁拳》来证明这一点 。在中等图形和1080p分辨率下,该游戏实际上可以在Gen11上播放,但在Gen9上仍然运行缓慢 。
新的GPU将于2019年推出10nm处理器,因此很可能会与新的Sunny Cove内核配对 。
英特尔还重申了其计划,以生产具有新架构(命名为“ Xe”,显然发音为ecks ee)和一系列性能和功耗配置(从集成GPU到发烧级零件,再到专用于数字处理器的离散GPU) 。数据中心),首批零件将于2020年上市 。
【英特尔承诺大幅提高集成GPU的性能,突破Teraflop壁垒】

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