虚拟现实能否使我们更加关注气候变化


世界领先的气候变化权威机构之一汉斯·约阿希姆·谢恩胡伯教授于9月24日揭开了一个新的方程式 , 表明世界处于“气候紧急状态的深度状态” 。他在与Horizo??n交谈时说:“我们不想看到真相” , “我希望人们根据我们所处的紧急状态感到恐慌并采取行动 。”
与Han Joachim Schellnhuber教授一样 , 灭绝叛乱认为否认的时机已经过去 , 现在该采取行动了 。该运动还认为 , 世界各国领导人没有履行代表我们采取行动的责任 。因此 , “灭绝叛乱”促进了地面上的群众 , 非暴力 , 公民抗命 , 从而动摇了当前的政治体制并提高了人们的认识 。
另一方面 , 有些人对此不太关心 , 也不认为气候变化是一个严重的威胁 。在Pew Research调查的/地区中 , 有20%的人认为全球变暖只是一个较小的威胁 。
关于威胁的程度可能存在分歧 , 但是没有人可以与我们需要做某事的事实争论 。正在使用许多不同的方法 。虚拟现实只是其中之一 。
为什么选择虚拟现实?
虚拟现实的身临其境和引人入胜的本质已被用来帮助应对气候变化的影响 , 并激励和启发我们解决气候危机 。电影制片人和倡导团体已将媒体作为建立同理心和推动行动的工具 。
研究表明 , 使用虚拟现实参与和改变行为是可行的 。斯坦福大学的虚拟人机交互实验室发现 , 如果一个人有砍伐树木的VR体验(在此过程中 , 他们会感觉到电锯的震动和声音以及树木的倒塌) , 那么该人更可能节省纸张 。
我看了一些试图有所作为的身临其境的项目 。

这个项目将您变成一棵雨林树 , 双臂像树枝一样大 , 您的身体像树干一样 。您可以体验树木从幼苗到完整形态的成长过程 , 并直接了解树木在其整个生命周期中面临的挑战 。自从人类开始砍伐森林以来 , 在过去的50年中 , 全世界砍伐的树木达到惊人的46% , 亚马逊雨林中约有17%被毁 。树木对人类的生存至关重要 , 它吸收了我们呼出的二氧化碳和排放的温室气体 。这些庞大的数字往往是压倒性的 , 这是很难看到砍伐森林的影响是多么毁灭性的 , 这也正是树它旨在以令人难以忘怀的方式教育人们 , 同时展现自然之美及其脆弱性 。
这是气候变化
在这个来自参与者媒体和条件一的虚拟现实文档系列中 , 您将在全球进行四次旅程 , 以完全沉浸在气候变化的直接影响中:饥荒 , 盛宴 , 融冰和火 。每部短片都着眼于一个关键主题-森林砍伐 , 全球变暖 , 野火和饥荒-并向您展示因这些变化而遭受苦难的人们 。政治家和环保主义者阿尔·戈尔(Al Gore)为“融化的冰”电影提供画外音 , 同时您可以观察冰川的融化及其对全球环境的影响 。这是一部令人毛骨悚然的电影集 , 它们在同等程度上教育和震惊 。
我们生活在空中
我们生活在空中的海洋使用敬畏和惊奇的态度 , 向用户灌输了对地球上其他生物的好奇心 。该项目是关于如何像呼吸这样简单的事物将人与植物相互连接以创建整个生命生态系统 。
在整个20分钟的体验中 , 尖端技术为人类与自然世界之间的联系提供了亮点 。呼吸和心脏传感器跟踪您的呼吸 , 并鼓励您反思我们对与我们共享地球的生物的影响 。
虽然这种经历不像列表中的其他经历那么难受和困扰 , 但这是一种形象化我们与周围世界关系的美丽方式 。在理解这种联系时 , 希望是那些曾经经历过的人更加了解我们的星球及其各个部分 , 并且更愿意保护它 。
格陵兰融化
这次经历的灵感来自要求退出《巴黎气候协定》的呼吁 , 公民对此深感不安 。与FRONTLINE和NOVA合作创建的Emblematic的Greenland Melting提供了一种“罕见的 , 近距离的冰冷北极风光” , 并且很快消失了 。利用航空航天局(NASA)研究人员的360度视频 , CG模型 , 3D数据可视化和全息图 , “绿地融化”为您提供了关于全球变暖影响的独特视角 , 显示了后果将是多么的灾难性 。
沉浸
通过将含水开发 , 沉浸是旨在提高意识和珊瑚礁 , 并且由于不断上升的海水温度他们所面临的威胁的科学认识一个360度的薄膜 。在经历中 , 您将成为潜水员 , 并跟随水生动物的海洋生物学家兼首席执行官Erika Woolsey博士在鲨鱼 , 海龟和蝠ta旁边游泳 。Hydrous认为 , VR是教育该主题的最佳媒体 , 因为它允许人们访问他们平时可能去过的地方 。VR的沉浸式本质将用户连接到水下世界 , 并鼓励他们了解水下的生活 。正如伍尔西(Woolsey)所说:“我们如何保护我们看不到或想不到的东西?” 。
全球气候变化的现实:混合现实黑客马拉松
这项一年一度的活动挑战了耶鲁大学最聪明的人 , 他们创建了将现实世界的数据与混合现实进行游戏化的应用程序 , 从而以全新的方式更好地了解全球气候变化的主题 。在去年的活动中 , 学生们创建了虚拟世界 , 在虚拟世界中 , 碳排放形成了高耸的柱子 , 真人大小的图表对政策决策做出了反应 , 在游戏世界中 , 玩家通过注入二氧化碳的方式堵塞了漏洞 。
这次黑客马拉松旨在挑战学生不仅要扩展他们的技术技能 , 而且要思考如何通过XR媒介解决气候变化问题 。
【虚拟现实能否使我们更加关注气候变化】

    推荐阅读