数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?( 二 )


数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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翻出一张准备挑战的题卡,题卡正面是题目、反面是答案 。
一共60道题目,分为5种难度,对应在题板上则会有两种情况:3×3,4×4:
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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4×4题卡题目面
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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3×3题卡答案面
把骰子按照题卡上的指示,摆放到题板上,位置、数字都要对上:
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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准备工作做好,可以开始游戏啦!
①就是数独的通用规则:每一行、每一列要填满所有数字,且数字不能重复——也可以给孩子解释,是小动物不能重复 。
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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②增加了最强大脑六维能力中“空间力”的训练维度,题卡中的数字代表从该数字往棋子方向看过去,所能看到的小动物数量 。
要实现这条规则的要求,小朋友就要理解:矮的动物会被高的动物遮挡住 。
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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当然,由于融入了动物元素,跟孩子解释起这点来就非常简单了:长颈鹿最高,青蛙最矮,如果小青蛙、小狐狸、小兔子站在长颈鹿身后,我们当然是看不到它们的啦 。
这与小朋友的生活经验也是相符的 。
也正是有了这样新颖的设定,丛林探险队比平面数独更有挑战性,趣味性也大大增加!
我用一个具体的例子再解释一下这条亮点规则,请看下面这张图:
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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右边骰子上的数字【2】,代表动物摆放完毕后,你站在2这个骰子上往动物方向看,要求能且只能看到2只小动物——在这个题目中,摆放完毕后你能看到的是长颈鹿和小兔子,因为小青蛙和小狐狸被巧妙地挡住啦 。
另外的两枚骰子1和3,也是同样的道理 。
总之,当动物棋子的摆放同时满足上述两条规则设定时,恭喜你,闯关成功,快进入下一关吧!
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引导孩子总结方法、发现技巧
跟数独一样,丛林探险队也有可以遵循的方法和技巧,如果是大一点的小朋友,可以引导他们自己去归纳总结 。
年龄小的孩子,家长可以先教给他们一点“屡试不爽”的小技巧,让小朋友获得胜利的成就感,引起他们进一步探索、游戏的兴趣 。
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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比如,当骰子上提示数为【1】时,能够快速推断出,最近的动物应为最高的长颈鹿,因为只有它能将后面的小动物全部挡住,从而实现只能看到1个动物的效果 。
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而在游戏中遇到骰子提示数为【4】时,则代表能看到所有动物,那就开心地将4个动物按照从1到4、或者由低到高的顺序摆放就好啦,so easy!
把能确定下来的动物摆放好之后,再利用规则推断其他动物的放置方法,效率就高多了 。
培养数感、逻辑推理、空间感
孩子在玩丛林探险队的过程中,其实不知不觉就能锻炼到观察能力、专注能力、逻辑推理能力、归纳总结能力 。
还能建立起对数学、几何、空间感的初步感知 。
数独虽好娃却嫌枯燥,把数独做成3D动物园就有用了吗?

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又或者,你也没想那么多,仅仅只是想让孩子快快乐乐玩个玩具,丛林探险队也仍然是非常非常好的选择!保证孩子玩到停不下来~

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