三国志战略版战法顺序有影响

三国志战略版战法顺序有影响吗
顺序有非常大的影响,决定了战术布置 。
发动的顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行) 。指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位 。主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位 。
三国志战略版许褚带战法有先后顺序吗有 。《三国志战略版》由光荣特库摩正版授权的策略类型手游,游戏由广州简悦信息科技有限公司开发运营 。许褚是一位强力的输出武将 。在属性成长上,许褚拥有不错的武力、统率属性成长,战斗时可以锁定敌军输出,许褚配合轻勇飞燕、百骑劫营等能够随机单体造成多段伤害的战法时,需要按先后顺序排好释放顺序才能更好的将原本随机到多目标的巨额伤害集中于一人,造成更多的伤害 。
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二号位会比三号位先触发,在判定战法的时候优先考虑战法的释放顺序 。
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从自带的一号位战法进行触发,然后才是二号位和三号位 。由于一号战法都是固定了,玩家没办法进行调整,因此一般二号位会选择一些增益,
三国志战略版手游官网三国志战略版战法受速度影响的意思三国志·战略版】中速度简单来说就是当武将进入战斗后,其出手顺序主要是根据速度来决定的(部分战法有强制先手的能力) 。需要注意的是游戏中的速度并不影响部队移动速度,移动速度主要还是由兵种属性来决定的 。
(武将在战斗时的出手顺序依靠速度来决定)
再来说说对战局的影响 。“先下手为强”用来比喻“高速”队伍是再合适不过的了 。速度快的一方拥有比速度慢的一方拥有更快的出手速度 。可以更早的造成伤害以及释放战法,掌握战局的主动权 。要知道游戏中的“兵力”除了代表着武将的“血量”以外还代表着武将的“战斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消减了部分兵力,会导致无法发挥出自己的全部实力 。更别说战法中还存在着大量的控制和减益效果,被打的“无法还手”的情况也是时有发生的 。而后手方需弥补这方面的差距只能通过少部
《三国志战略》版战法顺序有影响三国志战略版战法顺序是有影响的 。这个的确是有的,但是得看战法具体效果,如果前者战法没有加成,这种顺序就没什么区别了,反正都是一个回合内都放掉的,不是按照回合数一个一个放战法 。
真正有影响的是那种额外提升的战法,比如一个战法可以减少对面的防御能力,另外一个战法是进行输出的,先放输出战法,再放减少防御的战法,这种情况下伤害肯定不如先减防再攻击的,此时就要把减伤战法放在前面,输出的放在后面 。

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文章插图
三国志战略的角色介绍
武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营 。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升 。
在武将详情界面的列传分页,可竟看武将缘分 。缘分中任意三名武将,处于同一队伍时,可激活缘分效果,获得额外加成 。
在武将详情的加点分页,主公可分配武将的属性点 。武将每提升10级,可获得10点可自由分配的属性点,最多可获,导50点 。
武将每次进阶,可获得10点可自由分配的属性点 。进阶需要消耗个相同武将 。武将的可进阶次数,与武将星级相同 。
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