ps游戏是什么 pc游戏是什么


之前写了两篇关于PC游戏和PS4游戏的文章,也看到大家的讨论,决定再写一篇补充下 。天下玩友是一家,希望能给你参考,以下纯属个人感受分享,这些问题都是我之前遇到过的,买了之后有体会,再分享,错误之处请指正 。
价格对比以常见的1080P分辨率的显示器和电视做参考 。
方案1: PS4 几款游戏,游戏可以“租百思特网”、也可以拥有 。(3000元可起步)
方案2: PC 游戏,游戏可以“免费”、也可以花钱拥有 。(比较贵,喜欢玩游戏的,建议上GTX1060级别的显卡,后面解释)
PS4属于性价比方案:
1.百思特网 能玩游戏高特效的PC配置价格不便宜,我上次文章说6000元以上,其中GTX1060 6G显卡占了2000元,CPU1000元,内存1000元,有人说得GTX1060的机器得8000元以上 。
2. 如果用GTX 1050级别显卡,能玩游戏的中特效,游戏体验不如PS4 。
3. PS4的游戏画面和帧率表现不如GTX1060,但PS4玩游戏体验比GTX1050Ti好 。
结论:
1. 看个人的预算和目标,同价位(性能)肯定PS4更好 。
2. 如果不计较价格,一定是PC好,新显卡据说要1万块RMB,16核心的i9也是1万块,PC配置每年出新,3000块的PS4 PRO 还要啥自行车 。
3. 不过PS4支持的HDR电视也不便宜,索尼65寸电视要2.5万,PS4 SLIM也支持HDR,效果未知 。
麻烦程度对比PS4 有国行,购买售后方便,注册会员和港服备份有点麻烦,花点小钱也能解决,玩的时候省心 。还有,虽然PS4的《古墓丽影崛起》里面也有选项设置,但是没有图形设置,这个太友好了,不用折腾了 。
PC 玩游戏很麻烦,装机过程就不说了,CPU 显卡型号众多,要搭配均衡,安装系统和日常优化也不省心 。另外,玩游戏的电脑性能很强,产生的热量大,又带来了散热的问题,机箱和风道设计很重要,如果机箱内部温度高,CPU和显卡的性能发挥受影响 。
我的电脑CPU和显卡温度超过82度就会降低频率了,机箱里有5-6风扇很常见,把机箱里的热量往外抽 。游戏笔记本散热、手机玩游戏散热都差不多,释放性能,温度会上升;限制了温度,同时又压制了性能的输出 。
还有,解决散热的同时,还有带来噪音和灰尘的问题 。PS4在这方面好得多,除了读盘的时候声音大些,玩的时候(读取硬盘)几乎没有噪音 。
总结,玩单机游戏想省心用PS4 。
再买PS4之前,我的显卡是GTX760,性能和GTX1050差不多,当时我以为应该和PS4游戏画面流畅度打个平手,用了PS4才知道,请看下文 。
优化方式对比: 卡顿和流畅PC:游戏做出来了,全靠硬件跑,一款游戏在不同的硬件搭配上运行,结果肯定不同 。
游戏开发商给出硬件配置标准,达到“推荐标准”的配置,可以跑1080p高特效60帧;达到“入门标准”的配置,可以跑720p低特效30帧 。这个标准中显卡的权重很高,只要符合标准的配置一般都能玩的,除非图形设置不均衡 。
那些达不到推荐特效的硬件就会纠结了,要么牺牲分辨率(清晰度),要么牺牲帧率(卡顿和流畅)、要么牺牲画质特效 。由于硬件性能不足,总有一样或者几样不爽,这个不爽有人能接受,有人接受不了 。
小结PC游戏:用硬件去适配游戏,玩家操心 。
PS4:游戏开发游戏的时候,他们熟悉主机硬件机能,机能达不到的地方,换用别的方式解决,或者缩水、或者砍掉 。因为硬件只有PS4(SLIM)和PS4 PRO,可以充分发挥硬件的能力,扬长避短 。以确保流畅度和玩家体验为中心,画质能多好做多好 。
小结PS4游戏:游戏开发者为主机量身定制,玩家不操心,操心也没用 。

推荐阅读